Слушать
29 января

Как видеоигры объективируют женщин. Новый выпуск подкаста «Горящая изба»

Первые видеоигры появились в 1972 году и носили гендерно нейтральный характер. Но со временем под натиском маркетинга компании-разрабочики сузили аудиторию до мужской, наполнив игры сексизмом и объективацией женщин. В новом выпуске рассказываем, как на это повлияла «худшая игра всех времён» и какие перемены происходят в игровой индустрии прямо сейчас.

Подкаст записан по мотивам статьи. Если вам удобнее читать, переходите по ссылке.

Смотреть ещё!

Подписывайтесь на «Горящую избу», чтобы не пропустить новые выпуски. Слушайте там, где вам удобно 💜

Apple Podcasts

Яндекс Музыка

Больше платформ

Станьте первым, кто оставит комментарий
Читайте также
Находки с AliExpress: просто красивая техника для дома
Бридинг-кинк: когда риск беременности становится эротической фантазией
Как правильно засушить апельсины для декора и что с ними делать дальше
Скажи непопулярное мнение и беги: Рон Уизли — классный парень
Не только «Субстанция»: 7 классных хорроров 2024 года, которые вы могли пропустить
4 причёски на короткие волосы, которые можно сделать на Новый год