Слушать
29 января 2024

Как видеоигры объективируют женщин. Новый выпуск подкаста «Горящая изба»

Первые видеоигры появились в 1972 году и носили гендерно нейтральный характер. Но со временем под натиском маркетинга компании-разрабочики сузили аудиторию до мужской, наполнив игры сексизмом и объективацией женщин. В новом выпуске рассказываем, как на это повлияла «худшая игра всех времён» и какие перемены происходят в игровой индустрии прямо сейчас.

Подкаст записан по мотивам статьи. Если вам удобнее читать, переходите по ссылке.

Смотреть ещё!

Подписывайтесь на «Горящую избу», чтобы не пропустить новые выпуски. Слушайте там, где вам удобно 💜

Apple Podcasts

Яндекс Музыка

Больше платформ

Станьте первым, кто оставит комментарий
Читайте также
ColourPop сделал линейку ко Дню святого Валентина в стиле любовных романов
Не надо стесняться: как новый фильм «Плохая девочка» прикидывается серьёзным триллером (и зря)
«Плохая девочка» с Николь Кидман выйдет в онлайн-кинотеатрах через неделю
«Куст в зоне бикини!»: женские лобковые волосы — новый тренд тиктока
В 2024 году от аборта отговорили почти 40 тысяч россиянок
Дуэйн Джонсон изменился внешне до неузнаваемости благодаря своим дочерям