Слушать
29 января

Как видеоигры объективируют женщин. Новый выпуск подкаста «Горящая изба»

Первые видеоигры появились в 1972 году и носили гендерно нейтральный характер. Но со временем под натиском маркетинга компании-разрабочики сузили аудиторию до мужской, наполнив игры сексизмом и объективацией женщин. В новом выпуске рассказываем, как на это повлияла «худшая игра всех времён» и какие перемены происходят в игровой индустрии прямо сейчас.

Подкаст записан по мотивам статьи. Если вам удобнее читать, переходите по ссылке.

Подписывайтесь на «Горящую избу», чтобы не пропустить новые выпуски. Слушайте там, где вам удобно 💜

Apple Podcasts

Яндекс Музыка

Больше платформ

Станьте первым, кто оставит комментарий
Maag выпустил коллекцию ароматов для женщин и мужчин
Аврил Лавин рассказала о самой безумной теории заговора о себе
Главное о правах женщин за неделю: в России выяснили, почему молодёжь не хочет рожать, а в США призывают бойкотировать конкурсы красоты
5 идей для наряда на выпускной в стиле культовых киногероинь
Софи Тёрнер о разводе с Джо Джонасом: «Я никогда не была достаточно сильной, чтобы постоять за себя»
«Ты мать, как тебе не стыдно?». Почему нам очень нужен такой ромком, как «Мысль о тебе»