Новая игра от Ubisoft Assassin’s Creed Shadows уже не первый месяц вызывает волны негодования в интернете. Релиз состоялся совсем недавно, 20 марта 2025 года. Судя по прогнозам, именно этот продукт должен был стать спасением утопающей в плохих проектах и отрицательных отзывах компании. Но всё изначально пошло не по плану. Разбираемся, чем же не угодила геймерам новая игра из легендарной серии.
Немного про серию от Ubisoft
Assassin’s Creed — это серия игр в жанре исторического экшен-приключения с элементами стелса жанр, в котором игрок должен выполнять задачи, избегая обнаружения врагами, полагаясь на скрытность и бесшумность и RPG (Role-Playing Game) жанр, в котором игрок управляет персонажем, развивает его характеристики и исследует мир . В основе серии многовековая война между ассасинами и тамплиерами, свободой и контролем в лице двух тайных организаций.
Фишкой игр серии всегда была историческая точность — насколько позволяли ресурсы и техника. Мы даже рассказывали, каким образом Assassin’s Creed помогала с изучением древнеегипетского языка и как она связана с пожаром в Нотр-Даме.
События игр всегда разворачиваются в самых разных исторических периодах и странах, позволяя игрокам взаимодействовать с реальными жившими когда-то личностями и важными событиями. Цели всех игр просты: устранить противника, найти какую-то вещь, раскрыть заговор или предотвратить ужасное событие.
Сюжет новой игры серии происходит в период Адзути-Момояма японской истории в 1570–1580‑х годах. Игроки могут переключаться между двумя необычными героями: Наоэ, девушкой-шиноби и ассасином, и самураем африканского происхождения Ясукэ.
За что игру ругали до её выхода
Отсутствие исторической достоверности
После выхода кинематографического трейлера Трейлер игры // ютуб игра попала в крупный скандал, начался настоящий новый «геймергейт», как тогда высказывались многие медийные личности мира игропрома.
Кадр из трейлера игры
В центре внимания оказался Ясукэ, самурай африканского происхождения. Однако основной причиной дискуссии стало не столько его присутствие в игре, сколько усилия Ubisoft по продвижению его исторического образа, граничащие, по мнению многих, с попыткой представить альтернативную версию истории как исторический факт. В Википедии даже началась Война правок в Википедии война правок странички Ясукэ. Геймеры обратили внимание на то, что защитники будущей игры в буквальном смысле переписывают историю одной группы ради истории другой.
Заведомо негативное отношение к компании Ubisoft
В последнее время популярная в своё время компания терпит неудачу за неудачей, выпуская ожидаемые, но неокупаемые или просто неинтересные геймерам проекты. В том, что активность в играх Ubisoft сходит на нет, есть несколько причин.
Ubisoft часто критикуют за конвейерный выпуск игр с повторяющимся геймплеем и открытым миром. По мнению геймеров, в компании жертвуют новыми интересными сюжетами и механиками ради денег. Кроме того, компанию критикуют ещё и за технические проблемы в играх при запуске и спорную политику THIS IS WHY SO MANY PEOPLE HATE UBISOFT в отношении микротранзакций и NFT. Ubisoft активно внедряет микротранзакции в свои игры, предлагая игрокам покупать внутриигровые предметы, ускорения и косметические улучшения вроде скинов за реальные деньги. В гейм-сообществе подобные донаты считаются недопустимыми и в основном осуждаются.
Перенос даты выхода игры на годовщину террористического акта в Токио
Первоначально выход игры планировался на ноябрь 2024 года, но примерно за два месяца до её выхода Ubisoft объявила о втором переносе, уже на 14 февраля. Всё могло бы закончиться на этом моменте, и у сообщества бы не было новой причины для скандала, но игру снова перенесли — на 20 марта 2025 года.
Геймеры указали Assassin’s Creed Shadows New Release Date is Anniversary of The Worst Modern Domestic Terrorist Attack in Japanese History, Another Wildly Tone Deaf Ubisoft Move Toward Japanese Culture на то, что 20 марта 1995 года — 30‑я годовщина зариновой атаки в Токио. Это один из самых страшных террористических актов в современной Японии: члены секты «Аум Синрикё» распылили зарин, мощный нервно-паралитический газ, в пяти поездах токийского метро в час пик. Многих смутило, что игра, «направленная на раскрытие японской культуры и пропитанная ею», выходит в день траура страны, о которой и будет речь в будущем проекте. И разумеется, комьюнити вновь усомнилось в искренности и какой-либо чувствительности и терпимости Ubisoft.
Неуважение к культуре Японии
Кадр из игры Assassin’s Creed Shadows
Сами японцы также не остались в стороне. Можно почитать комментарии и ответы в X о том, как некоторые игроки из Страны восходящего солнца отзываются о новой игре. Например, в закрепе Ubisoft Japan профиля Ubisoft Japan от 13 марта.
«Как вы смеете говорить о праведности, высмеивая японскую культуру?»
«Для меня это не более чем игра, которая высмеивает, принижает, попирает и издевается над религией, расой, обычаями, традициями, культурой, верованиями японского народа».
«Это шутка о том, как в тени тайно фабрикуется ложь и как в Хиномото зарождается новая идеология? Достижения и деяния Ясукэ, вымышленного человека, который никогда не существовал, которые были тайно превращены в исторический факт».
Подобных комментариев очень-очень много, и они появились ещё в прошлом году, когда стала известна концепция новой игры серии, а затем и когда подключились игровые журналисты, встав на защиту «Теней».
Обвинения усилились после появления на ютубе рекламных геймплеев c Remote preview event от Ubisoft. На них нам показывают бой Ясукэ, в котором он стихийно разрушает интерьеры одного из реально существующих японских храмов.
В ответ на неуважение к японской культуре появилась Change.org петиция с просьбой об отмене выхода игры вообще. В какой-то момент новость дошла Japan Responds To Assassin's Creed Shadows Gameplay Being Disrespectful to Culture до премьер-министра Сигэру Исибы. Есть The address of Assassin's Creed Shadows issue at the National Diet of Japan, with English subtitles реальная запись выступления по вопросу Assassin’s Creed Shadows в Национальном парламенте Японии.
За что ругают игру после выхода
Затянутый сюжет, тоскливый геймплей и слишком простые противники
Игра столкнулась с типичными проблемами на запуске, несмотря на то что его несколько раз переносили. Игрокам не понравилось, что у проекта проблемы с оптимизацией, скучный сюжет и банальные механики, активности в духе «собери 3 свитка, помедитируй и посмотри унылый флешбэк».
Отдельно отмечается ИИ противников и боевая система, а также фальшивость открытого мира.
«На месте весь убогий геймдизайн Юбиков: враги с УРОВНЕМ, микроурон, наносимый ГГ на высоком уровне сложности, уровни же снаряжения с бесконечным гриндом ради гринда, неубиваемые из стелса „джаггернауты“ (да, качай перк, чтоб мочь их хотя бы ранить из стелса)».
«Боёвка всё такая же ватная и без какого-либо внятного импакта».
«Геймплей максимально пресный и репетативный, все форты одинаковые, броня отличается только циферками (за несколько часов чистки локации и замков инвентарь будет переполнен бесполезным хламом). Интеллект у врагов отсутствует, это просто болванчики. Окружающий мир очень красивый но мертвый и вызывает чувство декорации».
«Графика красивая, на этом плюсы заканчиваются. Сюжет, диалоги, боёвка — всё скучно и пресно».
И всё-таки на 25 марта положительных отзывов гораздо больше: 8 629 к 1 913.
Игра копирует старые части
Не всем игрокам понравилось то, что новая игра серии буквально повторяет успешные механики последней части Assassin’s Creed Valhalla, действие которой происходит в IX веке во времена вторжения викингов в Англию. Эстетика викингов была принята многими игроками с восторгом. Но геймерам не нравилось, что часть серии «отходит от корней» оригинальной задумки Assassin’s Creed с социальным стелсом, когда игрок может затеряться в толпе и сбить преследователя, и с акцентом на борьбе ассасинов и тамплиеров.
Большой растянутый мир и медленный темп прошлой части также перешёл в новую игру. Развитие сюжета, постройка поселения (в «Тенях» мы можем строить базу), а также раскрытие частей карты по отдельным сюжетным главам — всё это тоже перешло из «Вальгаллы». Некоторые отмечают, что механика инвентаря, по сравнению с прошлой частью довольно сильно деградировала Assassin's Creed Shadows - Recenzija : в «Тенях» попадается слишком много случайных предметов снаряжения, а после приходится бегать по карте с полными карманами мусора.
Титры игры длятся два часа
Многие шутки игровых пабликов сводятся к тому, что «нужно было время, чтобы указать всех DEI-специалистов DEI — аббревиатура трех слов: diversity, equity, inclusion или разнообразие, равенство и инклюзивность ». Часть игроков возмутило, что настолько длинные титры не могли позволить себе даже гениальные произведения игропрома вроде Red Dead Redemption 2, в котором титры длятся 34 минуты. И якобы такая простенькая игра как Assassin’s Creed Shadows никак не может иметь титры ещё дольше.
Другие же видят в этом прекрасную возможность показать Assassin's Creed Shadows Two Hour Credits Point To A Broken Games Industry вклад каждого в создание игры. В титрах «Теней» каждый человек получает собственную строчку с нормальным, как и у остальных, шрифтом. Всё это показывает, насколько много людей на самом деле требуется для запуска такого большого и высокобюджетного проекта.
История и бои не дотягивают до новинки и основного конкурента — Kingdom Come: Deliverance 2
Kingdom Come: Deliverance 2 вышла в феврале 2025 года и также является новинкой игропрома. История крутится вокруг дворцовых заговоров в чешском государстве Богемия. После выхода проект оказался невероятно популярным.
Ещё с анонса и выхода трейлеров у обеих игр были проблемы. Обсуждалось Kingdom Come: Deliverance 2, Every Controversy Explained in One Explosive Timeline всё: от расового разнообразия до роли женщин в обоих проектах. После выхода Assassin’s Creed Shadows игроки стали видеть минусы во многих процессах и механиках «Теней». По сравнению с такой же длинной по повествованию и большой по размерам KC:D2, у Shadows очень слабая боевая система, простенько реализованный нарратив и так далее.
«Бои в AC Shadows выглядят немного так себе, как по мне, анимация и убийства выглядят круто, но ничего нового, а реальные бои кажутся повторяющимися, поскольку мобы склонны спамить одной и той же атакой, например, выпадом».
«Бои в KCD2 немного неуклюжи, но в дуэлях можно получить удовольствие. В бою больше внимания уделяется характеристикам и перкам, чем навыкам игрока. Но бои на самом деле не являются фокусом, они сосредоточены на мире и построении персонажей, диалогах и отношениях между персонажами».
В итоге все пришли к мнению, что Kingdom Come: Deliverance 2 для более увлечённых историей и боевыми системами ботаников. А «Тени» подойдут казуалам, не любящим сложные игровые механики и ценящим яркие красивые бои и мир.