Любить

«Не дам ему играть в GTA 6»: как ревность к вымышленным героям может поссорить пару

Лисса Титова
Лисса Титова
Авторка
Изображение

Нормально ли ревновать своего партнёра к персонажу видеоигры? Этот вопрос стали активно обсуждать в соцсетях в связи со скорым релизом GTA 6, где большое внимание уделено романтической линии между главными героями. Разбираемся, считается ли это микроизменой и что об этом думает психолог.

⭐ Отметьте «Избушку» галочкой в избранных источниках Google: так вы чаще будете видеть проверенные статьи и поддержите нас.

«Потрясающая возможность отыгрывать отношения». Что романтического есть в GTA 6

GTA 6 — долгожданная приключенческая игра серии Grand Theft Auto, где впервые главными героями станут Джейсон и Люсия, пара влюблённых преступников. Акцент на их отношения был сделан ещё в первом трейлере, но недавно разработчики из Rockstar раскрыли подробности романтической линии. Оказывается, ей уделено большое внимание.

Руководитель Rockstar North Роб Нельсон рассказал, что в игре будет отдельная система отношений и прокачивать их придётся прямо как в реальной жизни. Важно проводить время вместе, исследовать открытый мир, ходить на свидания и вести быт. Партнёру надо будет даже писать сообщения, потому что игнорирование чревато обидами. Ах да, ещё можно держаться за ручки. «Простого прохождения сюжета и совместных миссий может оказаться недостаточным, чтобы удержать героев вместе», — подчеркнул Нельсон. По его словам, такое вовлечение игрока в романтические отношения Джейсона и Люсии повысит его эмоциональную привязанность к персонажам. 

Кадр из трейлера GTA 6 / Rockstar

Пока что разработчики не уточнили, могут ли главные герои заниматься сексом вне заранее прописанных сюжетных сцен. Трейлеры явно намекают на обилие интимных моментов, но получится ли у игрока самостоятельно инициировать их — вопрос. Сам Нельсон считает, что физическая близость — важная часть отношений, и Rockstar пытается понять, как естественно реализовать эту сторону отношений в игре.

«Для тех, кто хочет отыгрывать отношения героев, это потрясающая возможность».

Роб Нельсон

Руководитель Rockstar North

При этом главной романтической линией дело не ограничится: GTA давно известна сексуализацией женских персонажей. Стрип-клубами игроков уже вряд ли удивишь, а, судя по недавней утечке, в GTA 6 может появиться целый нудистский курорт с обнажёнными NPC.

Важно отметить: несмотря на то, что Rockstar детально прорабатывает систему отношений в GTA 6, в неё совсем необязательно вовлекаться. «Даже если Джейсон и Люсия не будут безумно влюблены, они всё равно придут друг другу на помощь», — подчеркнул Нельсон.

«Это микроизмена». Что говорят девушки, которые ревнуют парня к GTA 6

Романтическая система в игре вызвала бурное обсуждение в соцсетях. Оно началось с тиктокерши Шелби Хаас. Девушка выпустила разговорный ролик, в котором заявила, что её жених ни за что не будет играть в GTA 6. Видео собрало более 8 млн просмотров и 650 тысяч лайков.

«Ни при каких обстоятельствах мой жених не будет играть в GTA 6… Вам буквально нужно поддерживать отношения с девушкой в игре, писать ей сообщения, ходить на свидания… Не позволяйте своим парням играть в это».

Шелби Хаас

TikTok

После этого жених Шелби Алекс Юбэнк публично заявил, что уважает чувства девушки и не будет играть в новинку. «Хочу ли я играть в GTA 6? Тысяча процентов. Но если это беспокоит мою женщину и её аргументы кажутся мне разумными, я пойду на жертву ради неё», — отметил он.

Блогерша Лекси Лобб озаглавила свой ролик про GTA: «Законно ли играть в GTA 6, если ты женат?». Она возмутилась реалистичности системы отношений и сказала, что парням, которые хотят играть в новинку, лучше жениться на Люсии, чем на настоящей девушке.

«Ты не будешь играть в GTA 6. Это грубо, ты не можешь завести себе вторую девушку в игре», — записала свой разговор с парнем ещё одна тиктокерша. Другая девушка сказала, что парень, который хочет играть в подобные игры, наверняка ещё и «подписан на кучу моделей». 

В итоге некоторые пришли к мнению, что увлечение GTA 6 — это если и не настоящая измена, то микроизмена точно.

Даша (имя изменено), 22 года
Даша (имя изменено), 22 года
Состоит в отношениях почти год. Предчувствует, что будет ревновать парня к Люсии после выхода GTA 6.

Мой парень очень любит играть в видеоигры, с нетерпением ждёт выхода GTA 6. Ревность в наших отношениях периодически всплывает: у нас есть негласное правило не делать друг при друге комплименты противоположному полу. Если бы во время просмотра фильма он сказал, что девушка в кадре красивая, мне бы точно было неприятно. В его сторону работает точно так же. Мы заботимся о чувствах друг друга и стараемся не выводить друг друга на ревность. 

Игры, где надо большое внимание уделять романтической линии, меня очень смущают. У меня это ассоциируется со взрослыми радикальными отаку, которые вместо реальной девушки заводят себе аниме-вайфу и проводят всё своё время с этой вымышленной женщиной.

GTA я ещё могу принять: сама игра всё-таки по большей части не про отношения. Но если это отдельная игра, где единственная цель — общаться с милой девушкой, мне бы не понравилось. Если ты в отношениях, это попахивает чем-то нездоровым.

Я не буду запрещать парню играть в GTA 6. Я просто предчувствую небольшую ревность и переживания, что он привяжется к Люсии больше, чем ко мне. Я бы хотела, чтобы мы играли в GTA вместе. Вижу в этом идеальный компромисс: вся ревность, если она будет, превратится в юмор, а я буду видеть, что у них за отношения с Люсией.

Мне кажется, ревность к вымышленному герою — это нормально. Человеку действительно может быть неприятно, если его партнёр чересчур воспевает кого-то другого, пусть и несуществующего в реальности.

«В здоровых отношениях никто не считает это изменой». Что думают сторонники другой позиции

Далеко не все девушки будут ревновать своего партнёра к GTA 6. Многие не понимают, почему они должны переживать из-за игры, в которой отношения — это даже не главная цель. 

Противники мнения об измене напоминают, что многие девушки и сами любят строить отношения в играх. Например, устанавливают специальные моды на секс в The Sims или проходят новеллы в «Клубе романтики». Тиктокерша Бекка в защиту GTA 6 призналась, что когда-то скачивала The Sims только для того, чтобы ходить на свидания, а однажды скачала мод для Baldur’s Gate 3, позволяющий заводить романы со всеми персонажами разом. «Почему я это делала? Точно не из-за того, что хочу изменить парню. Просто это весело, вот и всё», — сказала Бекка.

Кадр из трейлера The Sims 4 Lovestruck / EA

Блогерша с более чем миллионом подписчиков Аня Лэйси отметила, что считает всех ревнующих неуверенными в себе. 

«„GTA 6 — это буквально измена…“ Сказала бы я, если бы была ревнивой и неуверенной в себе. Если GTA — это измена, то изменой можно считать и просмотр реалити «Остров любви», игру в The Sims, чтение романтических романов, которые вы, конечно, читаете только из-за интересного сюжета…».

Аня Лэйси

TikTok

Есть и мнение, что ревность к играм говорит об отсутствии доверия в отношениях, а значит, такая любовь уже обречена на провал.

«Если причиной расставания становятся „отношения“ с несуществующим цифровым персонажем, то отношения и так, скорее всего, были обречены, а человек просто искал повод расстаться. В здоровых отношениях никто не станет считать это изменой».

1995LexusLS400

Reddit

Другие пользователи предлагают парням самый очевидный выход из ситуации с «изменой»: делать так, чтобы девушка не чувствовала себя брошенной и ненужной.

«Определённо можно считать изменой, если вы даже не пытаетесь относиться к своему партнёру с той же заботой и уважением, что и к виртуальной девушке в игре. Если вы хорошо относитесь к своей девушке в реальности, у вас не должно быть проблем. Всё просто: не относитесь к ИИ лучше, чем к своей девушке».

Impressive-Data2974

Reddit
Эльвира, 25 лет
Эльвира, 25 лет
Пять лет состоит в отношениях, из которых год в браке. Как и муж, ждёт выхода GTA 6 и хочет изучать романтические ветки.

Я вижу новости о том, что девушки массово запрещают парням играть в GTA 6 на релизе, обижаются, устраивают скандалы… Насколько нужно не доверять своему партнёру, чтобы ревновать к пикселям? 

У меня самой за жизнь было много нарисованных крашей из аниме и игр — чего только стоит Леон Кеннеди из Resident Evil. Я даже пыталась мужу купить куртку, как у него. Но мы оба понимаем, что вымышленные персонажи — это просто нарисованные картинки, и ревновать нет смысла.

Мы с мужем будем оба проходить GTA 6. Как большая любительница вселенной The Sims, я много лет ждала, чтобы в GTA появилась возможность заводить отношения. Надеюсь, что это будет что-то глубокое, а не просто пара свиданий и несколько СМС. Хочу развивать отношения Люсии и Джейсона и надеюсь на интересные развилки. Мне кажется, грядущая GTA — это идеальная игра для обоих полов.

Кто-то настолько не верит в такую шумиху вокруг GTA 6 и ревности, что появилась теория о рекламном контракте между Rockstar и Шелби Хаас, с ролика которой начались споры. Сторонники этой идеи говорят, что блогерша на самом деле не ревнует парня к играм, а всего лишь выступает лицом гениальной маркетинговой кампании, подогревая интерес к будущему релизу.

«Она рассказывает о привлекательных вещах, которые можно делать в игре, и подаёт это так, чтобы привлечь внимание: люди будут вестись на провокацию, скорее всего, начнутся споры, и ещё больше людей заговорят о выходе игры и о том, какая она дерзкая — мол, девушки расстаются со своими парнями из-за того, что те в неё играют. Это всё маркетинг. Спорим, ей за это платят».

Wasabismylife 

Reddit

«Люди не расстаются из-за игровых героев». Что обо всём этом думает психолог

Юлия Хилл
Юлия Хилл
Семейный психолог, психотерапевт, немедицинский сексолог. Член ОСКиП, СЭФТ, ЕФС. Автор книги «Тебя никто не спрашивает! Как прекратить конфликты и соперничество и выстроить здоровые отношения в семье». 

Что такое ревность

Ревность — это не отдельное чувство, а комплекс переживаний. Не всегда негативных, потому что ревность — всё ещё часть любовной привязанности. Она отражает естественное стремление быть уникальным для партнёра, желание иметь искренние доверительные отношения, страх потерять значимую связь. 

Люди очень различаются по тому, что для них означает сексуальная и романтическая уникальность. Одному совершенно безразлично, что его партнёр влюблён в какого-то там персонажа, читает эротические рассказы или фантазирует о знаменитости. Другому важно, чтобы определённые формы сексуального и романтического переживания оставались пространством пары.

Низкая самооценка может усиливать ревность: человек чаще сравнивает себя с другими и легче приходит к выводу «я хуже». Особенно неприятно сравнение с вымышленным героем, потому что он специально создан привлекательным: у него может быть идеальное тело, остроумные реплики, драматичная биография и отсутствие бытовых недостатков.

Но ревность может возникать и у вполне уверенного в себе человека. Например, если в паре стало мало сексуального или эмоционального контакта, а партнёр всё больше погружается в игру. Тогда проблема может быть не в самооценке, а в переживании: «На игру у тебя есть интерес и энергия, а на наши отношения – нет».

Негативный оттенок ревность приобретает, когда становится концентрацией обиды, злости, сравнения себя с кем-то другим, стыда, желания отомстить или чувства собственничества к партнёру. Такие переживания могут выходить из-под контроля и быть разрушительными для отношений, особенно если ревность иррациональна, то есть не имеет под собой истинных причин. 

Почему появляется ревность к игровому персонажу

Если ревность к реальному человеку может быть потенциально объективна, то с вымышленным персонажем всё иначе. В первом случае у партнёра действительно могут возникнуть чувства к другому, произойти секс или сложиться эмоциональная близость. Во втором — реальных отношений быть не может. Персонаж не может «увести» партнёра или вступить с ним в интимную связь. 

Однако чувства человека, который играет, фантазирует или эмоционально привязывается к герою, вполне реальны. Поэтому ревность направлена на то, сколько он вкладывает внимания, эмоций, времени во взаимодействие с персонажем. 

Ревность к самому персонажу может напоминать ревность к актёрам, певцам, публичным людям, которые вызывают особенный интерес у партнёра. Неизбежно возникает сравнение себя с другим: что в них есть такого, чего нет во мне? Но если взаимная связь с суперзвездой маловероятна или невозможна, то ощущения от взаимодействий с игровым персонажем могут быть более реалистичными. 

Современные игры способны сделать игрока непосредственным участником происходящего: игрок принимает решения, выбирает реплики, развивает романтическую линию, получает ответные реакции персонажа. Это ближе к симуляции отношений.

Что такая ревность говорит об отношениях и можно ли считать игру изменой

Ревность к вымышленным героям может означать повышенную чувствительность одного из партнёров к отвержению. Или говорить о предыдущем опыте измен, потери доверия. Или — о недостатке внимания и близости именно в этих отношениях. А иногда ревность появляется в благополучной паре просто потому, что люди обнаружили неожиданную для себя границу.

Гораздо важнее то, что происходит с парой после возникновения ревности. Один человек может сказать партнёру: «Мне почему-то больно и неприятно, помоги мне понять почему», и в ответ получить понимание, а не насмешки или обвинения. В другой паре после этих же слов начнётся конфликт: «Ты ненормальный/ая, это всего лишь игра!», «Тебе твои игры важнее меня?».

Люди не расстаются из-за цифровых персонажей. Они расстаются из-за значения, которое происходящее приобретает внутри их отношений.

Представим одну ситуацию: человек два часа играет в игру, выбирает романтическую линию, смеётся над этим вместе с партнёром, закрывает ноутбук и идёт с ним ужинать. Скорее всего, проблем, связанных с игрой, в этой паре нет.

А теперь другая ситуация: человек часами сидит в игре, эмоционально поглощён, избегает секса и общения с партнёром, раздражается на любые попытки поговорить, ещё и говорит, что именно в игре он получает то, чего нет в отношениях. Формально персонаж по-прежнему нереальный, несуществующий, но изменения в отношениях совершенно реальные.

Единого психологического определения измены не существует, но это всегда про нарушение договорённостей между партнёрами. Для одной пары измена начинается с физического сексуального контакта. Для другой — обмен мемами и смайликами уже приводит к потере доверия. Для третьей допустимы и реальные сексуальные связи с другими людьми.

Как найти решение проблемы с ревностью к играм

Я бы начала с выяснения, что именно каждого из партнёров здесь задевает. Психологически важнее не сама игра, а то, какую функцию она выполняет для конкретного человека. Для одного это десять минут развлечения. Для другого — значимое эмоциональное пространство, в которое он уходит из отношений.

Проблемы начинаются тогда, когда ревность становится настолько интенсивной, что человек пытается полностью контролировать партнёра, постоянно проверяет его. Или же наоборот — когда переживания человека систематически обесцениваются только потому, что его партнёру повод кажется «глупым».

Фраза «мне не нравится, что ты играешь» может означать очень разные вещи:

  • «Я боюсь, что тебе интереснее игра, чем я».
  • «У нас почти исчез секс, поэтому мне страшно, что мы расстанемся».
  • «Мне кажется, что всё твоё внимание должно принадлежать мне».

Человек, который хочет играть, тоже может говорить о разных потребностях:

  • «Мне интересен сюжет».
  • «Мне нравится сам персонаж».
  • «Я действительно получаю здесь эмоциональные переживания, которых мне сейчас не хватает».

Пока пара спорит о том, можно ли считать игру изменой, договориться партнёрам будет практически невозможно. Гораздо продуктивнее перейти к вопросу: что игра значит для каждого из нас и что каждый из нас боится потерять?

После этого уже можно обсуждать конкретные договорённости. Например, сколько времени занимает игра, хочется ли партнёру знать о сюжетной линии.

Компромисс — это необязательно удовлетворение сторон в соотношении 50/50. Иногда он состоит в том, что один партнёр получает право на отдельное пространство, а второй — подтверждение того, что их реальные отношения остаются в приоритете и его чувства принимаются всерьёз.

И всё-таки, эмоциональную привязанность к игровому персонажу можно считать изменой? Или это уже крайности?

Комментарии

Станьте первым, кто оставит комментарий